什么是requestAnimationFrame
window.requestAnimationFrame(callback)
方法告诉浏览器您希望执行动画,并请求在下一次重新绘制之前,浏览器调用指定的函数更新。 callback
该方法作为参数,在重绘之前调用回调。
注意:如果您要在下一次重新绘制时进行别的动画处理,则您的回调本身必须调用requestAnimationFrame()。
例如:
var i=0;
function step(){
console.log(i++);
window.requestAnimationFrame(step);//调用step自身
}
window.requestAnimationFrame(step);
此例中step
方法中必须调用requestAnimationFrame
,才能循环输出
优点
该方法通过在系统准备好绘制动画帧时调用该帧,从而为创建动画网页提供了一种更平滑更高效的方法。在此 API 之前,使用 setTimeout
和 setInterval
绘制的动画并没有为 Web 开发人员提供有效的方法来规划动画的图形计时器。这导致了动画过度绘制,浪费 CPU 周期以及消耗额外的电能等问题。而且,即使看不到网站,特别是当网站使用背景选项卡中的页面或浏览器已最小化时,动画都会频繁出现。
具体可以查看MSDN
使用方法
requestAnimationFrame
的用法与settimeout
很相似,只是不需要设置时间间隔而已。requestAnimationFrame
使用一个回调函数作为参数,这个回调函数会在浏览器重绘之前调用。它返回一个整数,表示定时器的编号,这个值可以传递给cancelAnimationFrame
用于取消这个函数的执行
对上面的方法进行修改
var i=0;
var time;
function step(){
console.log(i++);
time = window.requestAnimationFrame(step);
if(i>10){
cancelAnimationFrame(time);//取消动画
}
}
time = window.requestAnimationFrame(step);
兼容性
在老的浏览器中,requestAnimationFrame的方法名是带浏览器前缀的。以下是张鑫旭为在各个浏览器中能统一的调用requestAnimationFrame做的处理。不支持requestAnimationFrame的用setTimeout来代替。
/* requestAnimationFrame.js
* by zhangxinxu 2013-09-30
*/
(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['webkit', 'moz'];
for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || // Webkit中此取消方法的名字变了
window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame'];
}
if (!window.requestAnimationFrame) {
window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16.7 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() {
callback(currTime + timeToCall);
}, timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
};
}
if (!window.cancelAnimationFrame) {
window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}
}());